第394章 小场面_重生东京黄金时代
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第394章 小场面

  第394章小场面

  白川枫婚礼上明仁夫妇出现的消息,不出意外的登上了各大报纸的头条。

  虽说婚礼拒绝了所有媒体的采访,他也授意其他同行尽量不要报道。

  但是当朝皇太子的出现是一个意外,这么重要的爆炸性新闻怎么可能捂的住。

  况且参加婚宴的宾客那么多,口口相传之下哪还有什么秘密可言。

  不出意外的,第二天报纸、电视新闻上都是关于他婚礼现场报道。

  明仁太子夫妇当证婚人,瞧瞧这多有牌面?

  试问这近十多年来以来,皇室有过类似的活动吗?

  没有!但越是如此,也越衬托出了白川枫婚礼的非同一般。

  哪怕他本人解释明仁只是顺道拜访一下,并不是什么证婚人。

  但普罗大众不信啊,媒体也跟着瞎起哄,各种暗示性的词语都用上了。

  不炒出这样的噱头来,报纸的销量怎么提升呢。

  于是连续两天的报道以及各个角度的分析,明仁太子为白川枫征婚的消息,算是坐实了。

  大众在暗自感叹白川枫强大的人脉关系的同时,也非常好奇他是怎么和皇室扯上关系的。

  有这样的好奇不要紧,因为很快就有媒体挖出了白川枫是户泽氏后人的秘闻。

  户泽氏是谁有些人可能没听说过,但贴心的媒体早就想到了这一点。

  在相关报道中也顺便科普了,户泽氏一脉的传承。最早可以追溯到恒武舔皇,算是平氏后人。

  这么一说大众算是有了些了解,原来平氏后人呐,难怪能和皇室扯上关系。

  同时这也让人们有些释然,如果是贵族之后,那么能在这么短的时间内崛起,也是可以理解的。

  毕竟家承源远流长,有些底蕴并不值得奇怪。

  于是很多人理所当然的认为,有贵族血统的他,成功的概率天然就超出常人一筹。

  白川枫看到这种说法后,顿时有些哭笑不得。

  这都什么跟什么啊,真按照血脉算,自己和平氏八竿子打不到一起。

  小日子最喜欢收养子找继承人,成千上百年下来,哪还有血缘关系。

  但偏偏这种说法还很有市场,有相当一部分人倾向于这种看法。

  算了,白川枫懒得去辩驳什么。

  他需要做的就是把“白川”这两个字,经营的更加深入人心,直至家喻户晓。

  到那时候什么血脉论、贵族论自然会消停,说千说万还是实实在在的影响力最能令人信服。

  结婚之后稍微消息了两天,白川枫又投入到了忙碌的工作中。

  现在还不到躺平的时候,尤其是有了孩子,他考虑的就更多了。

  时间进入六月,白川电器这里除了继续推进FES游戏机的销售,在新游戏卡带方面的也没停下推陈出新的脚步。

  经过了两个多月的发酵,FES游戏机平台已经迎来第十款游戏。

  而作为竞争对手的任天堂,在FC上也积累了六款游戏。

  尤其是最新作《马里奥兄弟》,算是在卡带销量上露了一回脸。

  不到一个月的五十万的销量,比白川电器同期的《雪人兄弟》小胜一筹。

  《马里奥兄弟》算是《超级玛丽》的前传,很多玩法及角色形象都已经和后者有了很大的相似性。

  这款游戏同样是由《大金刚》衍生而来,那么它的制作者团队中,自然也不会缺少宫本茂的名字。

  说来对于这位游戏天才,白川枫也不是没有过想法。

  奈何在查看了他的背景履历后,HAL不得不放弃了这样的打算。

  宫本茂的父亲宫本二重和任天堂的山内溥年轻时是好友,两家算是世交。

  就这种关系,HAL怎么可能挖的动。

  在霓虹,有时候羁绊关系比金钱还要可靠。

  所以在了解了这一点后,白川枫也只能放下了刚刚举起的锄头。

  不过虽然任天堂小胜了一筹,但是白川电器一点也不慌。

  因为就在五月份《淘金者》也达成了这一成就,并且把任天堂的《麻将》和《五子棋》秒的渣都不剩。

  FES上市两个月,十多款游戏卡带合计已经卖出了400多万份。

  单靠这些游戏,白川电器已经获利超80亿日元,妥妥的吸金大户。

  而且和任天堂一样,HAL也在开发卖的比较好的游戏卡带,其续作或者衍生IP。

  比如《双截龙II》,还有以《淘金者》中反派为原型开发的《炸弹人》。

  市场IP的培育一向如此,只能通过不间断开发续作,才能慢慢的积累粉丝。

  然后等待着某一天,用一款优秀的同系列游戏彻底点燃粉丝们的热情,迎来销量上的大爆发。

  当然除了续作的开发,HAL也在悄悄的积蓄力量,准备来一波大的。

  在开发组内部一个名为“塞尔达”的项目代号,已经正式立项。

  这将是家用游戏机上第一款角色扮演游戏,也就是RPG游戏。

  当然未来会不会发展成ACT+RPG游戏,那是后话。

  但目前的第一代作品,在HAL内部就是被定义RPG游戏。

  它将有着严谨的游戏背景和故事设定,人物有成长性、道具多样且复杂。

  除此之外游戏卡带还将支持存储功能,断电后游戏进度也不会丢失。

  毫无疑问这是一款野心勃勃的史诗级游戏,它必将在电子游戏史上留下恢弘的篇章。

  不过如此复杂的游戏内容及设定,也将要投入巨量的研发费用以及开发时间。

  目前HAL内部预计是在85年左右,正式推出这款游戏。

  而为了不影响其他游戏的开发进度,HAL也划分了6个开发组,分别负责不同的游戏开发。

  随着游戏机事业的开拓,HAL的规模也在慢慢扩大。

  当然除了游戏卡带,FES游戏机也在6月份正式达成了百万销量这一成就。

  百万销量啊,哪怕FES卖的比较便宜。但是对于一款产品来说,那已经称得上一句风靡了。

  而且提到百万销量,记者们就想起了某人曾经立下的flag。

  这不,好不容易逮到机会,记者们纷纷把话筒塞到山内溥的嘴边。

  “山内桑,您曾经说过‘如果白川电器的FES卖出100万台,您就大头朝下倒立行走’,请问这是真的吗?”

  这些记者也是看热闹不嫌事大,专挑山内溥的软肋扎针。

  面对搞事的记者,山内溥当然不会直接回应。

  他黑着脸步履匆匆的想挤出人群,这种打脸时刻还是尽快遁走为妙。

  “山内桑,您怎么看待‘FC的性能和画面比FES落后,所以卖的差’这种说法?”

  本已经打定主意一言不发的山内溥听到这,又忍不住了。

  开玩笑,任天堂游戏机的开发宗旨,那就是内容为王,硬件为辅。

  而在内容上,任天堂可不承认自己比白川电器差的。

  对于硬件的作用,山内溥本人也十分的不屑。

  他想都没想直接掉头反驳道,“游戏技术的进步不一定是好事。

  消费者不会对那些有着更高级图像,声音与剧情的所谓豪华大作感兴趣。

  游戏越简单越好,最重要的是有趣。”

  好家伙,还有否定技术进步的人呢。

  就算记者们不懂游戏,但也明白技术进步肯定对游戏是有着积极意义的。

  但偏偏眼前就有对此,持否定意见的人。

  记者们乐了,瞧,上一个flag刚打完脸,山内桑竟然很贴心的又立了一个。

  “山内桑,您是认为技术的进步阻碍了游戏的发展吗?”

  “山内桑,您认为游戏不适用技术进步带来正反馈,这样的规律吗?”

  要说不愧是专业的,扣帽子记者那是一个比一个溜。

  而不出意外的面对记者的追问,山内溥依旧充耳不闻的离开了现场。

  虽然嘴炮我就没赢过,但是道歉那就算我输。

  只要我死不承认,那我就永远赢。

  立flag的这一套玩法,算是被山内溥懂完了。

  当然经过这件事以后,也不是没有人问白川枫的看法。

  对此他只是笑了笑回应一句,“如果山内桑当初说的数字是1000万台,或许就没有现在这样的烦恼了。”

  得到了他的回应记者们当场就忍不住的笑出了声,夺笋呐。

  不仅暗暗嘲笑了一波山内溥的鼠目寸光,更是把白川电器的FES目标拔高到了1000万台。

  瞧瞧人家的志向,100万台压根就没在目标范围内,太低了

  因为游戏机销量的事,报纸上也是你来我往热闹了好一番。

  这样才有意思嘛,要是大家都一团和气,普通民众看什么呢?

  不过这件事白川枫只是稍稍留意了一番,就不再关注。

  在六月份,SIC的另一项成果也正式商用了。

  时间正值暑假,卡西欧在东京和大阪的电子产品展览会上,发布了两款轰动全场的全新产品,TVWatch。

  而之所以能轰动全场,就像它的名字“TVWatch”一样,这是一款可以观看电视节目的手表。

  两款手表,一款彩色,一款黑白。

  它们的表身有独立两个屏幕,上屏幕是普通的电子表TN屏,可以观看时间、设置闹钟、日历、秒表等。

  下屏幕彩色的是TFT屏,黑白色的是STN屏。

  其中彩色电视手表,屏幕尺寸只有16.8x25.2mm,不足2英寸。共计6万多个像素点,售价12万日元。

  黑白电视手表,尺寸比前者略大,约2.5英寸。它有3万多个像素点,售价7万日元。

  可以随时随地观看电视节目的手表?还有彩色黑白之分?

  在场的人都被惊呆了,他们从未见过这样的脑洞产品。

  放在80年代,这简直就像科幻电影里的东西一样,令人目眩神迷。

  想象一下,在上班途中、野外游玩时可以随时随地的欣赏电视节目,这是一件多么炫酷的事。

  虽然售价昂贵,但也抵不住它科幻般功能的诱惑。

  在场的人纷纷去体验卡西欧的TVWatch,结果单单排出的长队,就直接延申到了会场的大门外。

  那么这款独领风骚的电视手表,是怎么做出来的呢?

  咳~SIC表示低调,这只是小场面。

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